////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"F100_65"                              	scenes\f100.ma
	"F100_65_SHADOW"                       	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_STATIC"
	"WHEEL_MOVING"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HELMET"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	512x256 	-	[  f  L     ]	"F100_512"                              	a6:bb:ba:00	 (World size: 6.704277)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"F100_128"                              	aa:c0:be:00	 (World size: 11.867554)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"F100_64"                               	aa:c0:be:00	 (World size: 9.965892)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"F100_256"                              	a6:bb:ba:00	 (World size: 7.381949)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"F100_512"                              	aa:7c:7d:00	 (World size: 6.704277)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"F100_128"                              	af:8a:8c:00	 (World size: 11.867554)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"F100_64"                               	af:8a:8b:00	 (World size: 9.965892)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"F100_256"                              	aa:7c:7d:00	 (World size: 7.381949)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"F100_512"                              	99:a4:8d:00	 (World size: 6.704277)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"F100_128"                              	9f:ac:96:00	 (World size: 11.867554)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"F100_64"                               	9f:ac:96:00	 (World size: 9.965892)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"F100_256"                              	99:a4:8d:00	 (World size: 7.381949)
	512x256 	-	[  f        ]	"F100_512"                              	bf:99:7c:00	 (World size: 6.704277)
	128x128 	-	[  f        ]	"F100_128"                              	c1:a4:8b:00	 (World size: 11.867554)
	64x64   	-	[  f        ]	"F100_64"                               	c1:a4:8b:00	 (World size: 9.965892)
	256x256 	-	[  f        ]	"F100_256"                              	be:98:7b:00	 (World size: 7.381949)
	64x64   	-	[A fM    $  ]	"F100_UNDER_SHADOW"                     	ff:ff:ff:7f	 (World size: 4.520490)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
